Nama : Mohamad Fariz Dwi
Adidana
Kelas : 4KA28
NPM : 14110475
TUGAS 10 : PENGERTIAN
OPEN SERVICES GATEWAY INITIATIVE (OSGi)
OSGI (Open Service
Gateway Initiative) adalah sebuah rencana industri untuk cara standar untuk
menghubungkan perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke
Internet. OSGI berencana menentukan program aplikasi antarmuka (API) untuk
pemrogram menggunakan, untuk memungkinkan komunikasi dan kontrol antara
penyedia layanan dan perangkat di dalam rumah atau usaha kecil jaringan. OSGI
API akan dibangun pada bahasa pemrograman Java. Program java pada umumnya dapat
berjalan pada platform sistem operasi komputer. OSGI adalah sebuah interface
pemrograman standar terbuka.
The OSGI Alliance
(sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama
kuno) adalah sebuah organisasi standar terbuka yang didirikan pada Maret 1999.
Aliansi dan anggota – anggotanya telah ditentukan sebuah layanan berbasis Java
platform yang dapat dikelola dari jarak jauh.
OSGI SPESIFIKASI
Spesifikasi OSGI yang
sekarang digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE.
Wilayah aplikasi lain meliputi mobil, otomasi industri, otomatisasi bangunan,
PDA, komputasi grid, hiburan (misalnya iPronto), armada manajemen dan aplikasi
server. Adapun spesifikasi yang lain dimana OSGI akan dirancang untuk
melengkapi standar perumahan yang ada, seperti orang – orang LonWorks (lihat
kontrol jaringan), CAL, CEBus, HAVi, dan lain-lain.
Inti bagian dari
spesifikasi adalah suatu kerangka kerja yang mendefinisikan aplikasi model
manajemen siklus hidup, sebuah layanan registrasi, sebuah lingkungan eksekusi
dan modul. Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGI layers, API, dan Jasa
telah ditetapkan. Spesifikasi OSGI yang dikembangkan oleh para anggota dalam
proses terbuka dan tersedia untuk umum secara gratis di bawah Lisensi
Spesifikasi OSGI. OSGI Alliance yang memiliki program kepatuhan yang hanya
terbuka untuk anggota. Pada Oktober 2009, daftar bersertifikat OSGI
implementasi berisi lima entri.
OSGi ARSITEKTUR
OSGi Arsitektur adalah
sebuah set spesifikasi yang mendefinisikan sebuah komponen system dinamik untuk
Java. Spesifikasi ini memungkinkan sebuah model pengembangan dimana aplikasi
(secara dinamik) terdiri dari berbagai komponen yang berbeda. Spesifikasi OSGi
memungkinkan komponen-komponennya untuk menyembunyikan implementasinya dari
komponen lainnya ketika berkomunikasi melalui services dimana biasanya ketika
hal ini berlangsung implementasi antar komponen dapat terlihat jelas. Model
yang simple ini telah jauh mencapai efek dari segala aspek dari proses
pengembangan softwar
Model lapisan dari OSGi
adalah sebagai berikut :
Bundel: Bundel normal
jar komponen dengan nyata tambahan header.
Layanan: Lapisan layanan
menghubungkan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan model
menerbitkan-menemukan-bind untuk polos Interfaces Java tua (POJI) atau Plain
OldJava Objects POJO
Layanan Registry: The
API untuk jasa manajemen (ServiceRegistration , ServiceTracker dan
ServiceReference).
Life-Cycle: The API ntuk
manajemen siklus hidup untuk (instal, start, stop, update, dan uninstall)
bundel.
Modul: Lapisan ang
mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan
dapat mengimpor dan mengekspor kode).
Keamanan: Lapisan yang
menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk
pra-didefinisikan kemampuan.
Eksekusi Lingkungan:
Mendefinisikan apa yang metode dan kelas yang tersedia dalam platform tertentu.
Tidak ada daftar tetap eksekusi lingkungan, karena dapat berubah sebagai Java
Community Process menciptakan versi baru dan edisi Jawa. Namun, set berikut
saat ini didukung oleh implementasi OSGi yang paling:
1.CDC-1.0/Foundation-1.0
2.CDC-1.1/Foundation-1.1
3.OSGi/Minimum-1.0
4.OSGi/Minimum-1.1
5.JRE-1.1
6.Dari J2SE-1.2 hingga
J2SE-1.6
BUNDLES(Kumpulan)
Bundel adalah sekelompok
kelas Java dan sumber daya tambahan yang dilengkapi dengan manifes rinci
MANIFEST.MF file pada semua isinya, serta layanan tambahan yang diperlukan
untuk memberikan kelompok termasuk kelas Java perilaku yang lebih canggih,
sejauh deeming seluruh agregat komponen.
Di bawah ini adalah
contoh khas MANIFEST.MF file dengan Headers OSGi:
1. Bundle-Nama: Hello
World
Ket: Bundle-Nama:
Mendefinisikan nama terbaca-manusia untuk bundel ini, Cukup memberikan nama
pendek untuk bundel.
2. Bundle-SymbolicName:
org.wikipedia.helloworld
Ket:
Bundle-SymbolicName: Header hanya diperlukan, entri ini menetapkan
pengenal unik untuk bundel, berdasarkan konvensi nama domain terbalik (digunakan
juga oleh paket java ).
3. Bundle-Description:
Sebuah bundel Hello World
Ket:
Bundle-Description: Penjelasan mengenai fungsi bundel itu.
4.
Bundle-ManifestVersion: 2
Ket:
Bundle-ManifestVersion: Menunjukkan spesifikasi OSGi digunakan untuk membaca
bundel ini.
5. Bundle-Version: 1.0.0
Ket:
Bundle-Version: menunjuk nomor versi ke bundel
6. Bundle-Activator:
org.wikipedia.Activator
Ket:
Bundle-Activator: Menunjukkan nama kelas yang akan dipanggil sekali
bundel diaktifkan.
7. Ekspor-Paket: org.wikipedia.helloworld,
version = “1.0.0″
Ket: Ekspor-Paket:
mengungkapkan mana Java paket yang terkandung dalam sebuah kemasan akan dibuat
tersedia untuk dunia luar.
8. Impor-Paket:
org.osgi.framework, version = “1.3.0″
Ket: Impor-Paket:
Menunjukkan mana Java paket akan diperlukan dari dunia luar untuk memenuhi
dependensi yang dibutuhkan dalam sebuah kemasan.
KEUNTUNGAN DARI
TEKNOLOGI OSGI
1.Mengurangi
kompleksitas : mengembangkan dengan OSGi berarti menembangkan bundles : salah
satu komponen OSGi. Bundles adalah modul. Bundles menyembunyikan aspek
internalnya dari bundles lainnya. Hal ini berarti ada banyak kebebasan untuk
menggantinya di kemudian hari.
2.Dapat digunakan
kembali : model komponen OSGi sangat mudah digunakan dan dapat digunakan dengan
aplikasi pihak ketiga.
3.RealWorld : OSGi
framework dinamik. Hal ini berarti OSGi dapat diupdate secara online.
4.Mudah Penyebarannya :
teknologi OSGi bukanlah sebuah teknologi standard. OSGi dapat dimanage
sedemikian rupa serta dapat diatur cara penginstalannya.
5.Update yang dinamik :
OSGi komponen bisa diupdate secara dinamik.
6.Adaptif : model
komponen OSGi didesain sedemikian rupa hingga diperbolehkan untuk mengkombinasi
dan mencocokan antar komponen.
7.Transparan dan Banyak
versinya
8.Simple : OSGi API
sangat simple. API OSGi hanya terdiri dari satu paket dan berjumlah kurang dari
30 kelas.
9.Ukurannya kecil
dan Kinerjanya cepat
10.Malas : Malas dalam
software itu berarti bagus. Teknologi OSGi mempunyai banyak mekanisme
hanya ketika dibutuhkan
saja.
11.Aman, Sederhana dan
Tidak Mengganggu Kinerja Aplikasi Lainnya
12.Berjalan dimana saja
dan Digunakan secara luas
13.Didukung Oleh
Berbagai Perusahaan : OSGi juga didukung oleh berbagai perusahaan seperti
Oracle, IBM, Samsung, Nokia, IONA, Motorola, NTT, Siemens, Hitachi, Deutsche
Telekom, Redhat, Ericsson, dan masih banyak lagi.
SUMBER :
TUGAS 10 :
TUGAS 11 : The
Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC)
Kolaborasi antar muka
ototmotif multimedia adalah sebuah organisasi yang dibentuk untuk menciptakan
standarisasi dunia yang digunakan dalam mengatur bagaimana sebuah perangkat
elektronik dapat bekerja. Contoh Komputer dan alat komunikasi kendaraan atau
computer dan radio dalam mobil. Satiap alat elektronik itu harus dapat bekerja
dengan selaras sehingga kendaraan dapat lebih handal.
Setiap perangkat
elektronik yang dipasang belum tentu cocok dengan setiap kendaraan. Perangkat
elektronik atau multimedia bisa saja mengganggu sistem keselamatan dan
system-sistem lain di dalam kendaraan. Itulah kenapa perlu dibentuk
standarisasi kolaborasi antarmuka multimedia.
Automotive Multimedia
Interface Collaboration (AMI-C) sudah memiliki anggota : Fiat, Ford, General
Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault. AMI-C
mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif
yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan. Dan 40 pemasok elektronik
mendaftarkan diri untuk menulis standar. Mereka berpendapat untuk menulis
standar diperlukan waktu selama 2 tahun. Tapi dua tahun adalah masa di
telematika. Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang
akan menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu itu.
Standar-standar akan
memungkinkan sebuah pasar plug-and-play global untuk perangkat elektronik yang
akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama dengan melampirkan
pheriperal komputer pribadi.
Sejarah AMIC
The Automotive
Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) didirikan pada Oktober 1998 dengan
tujuan untuk mengembangkan serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia interface
ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai berbasis
komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Inisiatif ini-yang pendiri
Daimler-Chrysler, Ford, General Motors, Renault dan Toyota – sekarang kelompok
semua auto utama pembuat, dan dengan demikian menyediakan kesempatan strategis
baru untuk mencapai suatu set umum industri mobil.
Untuk berbagai alasan,
kendaraan telah tertinggal di belakang rumah dan perangkat komputasi mobile
ketika datang ke alat produktivitas dan multimedia. Keamanan, kehandalan,
biaya, dan desain waktu memiliki semua faktor dalam produsen mobil ‘menunda
penerimaan teknologi baru. Makalah membahas otomotif standar untuk antarmuka
multimedia. Organisasi seperti Otomotif Kolaborasi Multimedia Interface (AMI-C)
memiliki kesempatan untuk menjadi kekuatan pendorong di belakang upaya
standardisasi.
Depan yang berbeda, The
Otomotif Multimedia Interface Kolaborasi(AMI-C) mengumumkan di seluruh dunia
cipta penugasan dari 1394 spesifikasi teknis otomotif ke Trade Association 1394
AMI-C berikut dokumen sekarang milik 1394TA:
•AMI-C 3023 Power
Management Specification
•AMI-C 3013 Power
Management Architecture
•AMI-C 2002 1.0.2 Common
Message Set Power Management
•AMI-C 3034 Power
Management Test Documents
•AMI-C 4001 Revision
Physical Speci .cation.
Tujuan
Tujuan dari proyek ini
ialah sebagai berikut :
Menyediakan interface
standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media,
komputer dan perangkat komunikasi – dari sistem navigasi dan hands-free telepon
selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan
suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem
untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag,
pintu kunci dan diagnostik input / output.
Memotong biaya
keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan meningkatkan
ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan – industri
otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform
kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform
yang khas hanya sekitar 50.000 unit. Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi
untuk informasi interface dalam kendaraan dan antara kendaraan dan dunia luar.
SUMBER :
TUGAS 11:
TUGAS 12 : PROSES
KOMUNITAS JAVA
Proses Komunitas Java
(Java Community Process/JCP) didirikan pada tahun 1998, adalah mekanisme formal
yang memungkinkan pihak yang berkepentingan untuk mengembangkan spesifikasi
teknis standar untuk teknologi Java. Siapapun bisa menjadi Anggota JCP dengan
mengisi formulir yang tersedia di situs JCP. Keanggotaan JCP untuk organisasi
dan entitas komersial membutuhkan biaya tahunan tetapi bebas untuk individu.
JCP melibatkan
penggunaan Permintaan Spesifikasi Java (Java Spesification Request / JSRs),
yaitu dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi yang diusulkan dan
teknologi untuk menambah platform Java. Ulasan publik Formal JSRs akan muncul
sebelum JSR menjadi final dan Komite Eksekutif JCP menilainya di atasnya.
Sebuah JSR akhir menyediakan implementasi referensi yang merupakan implementasi
bebas dari teknologi dalam bentuk kode sumber dan Kompatibilitas Kit Teknologi
untuk memverifikasi API spesifikasi. Sebuah JSR menggambarkan JCP itu sendiri.
Seperti tahun 2009, JSR 215 menggambarkan versi sekarang (2.7) dari JCP.
Sebagai sebuah platform,
Java memiliki dua buah
bagian penting, yaitu
1. Java Virtual
Machine
2. Java Application
Programmig (Java API).
Pada saat ini teknologi
java semakin berkembang, Sun Microsystem memperkenalkan Java versi 1.2 atau
lebih dikenal dengan nama Java 2 yang terdiri atas JDK dan JRE versi 1.2. Pada
Java 2 ini, java dibagi menjadi 3 kategori:
Java 2 Standart Edition
(J2SE), Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
aplikasi-aplikasi Java pada level PC (Personal Computer)
Java 2 Enterprise
Edition (J2EE), Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
aplikasi-aplikasi Java pada lingkungan entriprise dengan menambahkan
fungsionalitas-fungsionalitas java semacam EJB (Enterprise Java Bean), Java
CORBA, Servlet dan JSP serta Java XML (Extensible Markup Language)
Java 2 Micro Edition
(J2ME), Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
aplikasi-aplikasi java pada handled devices atau perangkat-perangkat semacam
handphone, Palm,PDA, dan Pocket PC. J2ME dirancang untuk dapat menjalankan
program Java pada perangkat-perangkat semacam handphone dan PDA, yang memiliki
karakteristik yang berbeda dengan sebuah komputer biasa, misalnya kecilnya
jumlah memori pada handphone dan PDA. J2ME terdiri atas komponen-komponen
sebagai berikut Java Virtual Machine (JVM) dan Java API (Application
Programming Interface) serta Tools lain untuk pengembangan aplikasi Java
semacam emulator Java Phone dan emulator Motorolla. Dalam J2ME dibagi menjadi
dua bagian yang dikenal dengan istilah configuration dan profile.
VIRTUAL MACHINE
Virtual machine (VM)
adalah suatu environment, biasanya sebuah program atau system operasi, yang
tidak ada secara fisik tetapi dijalankan dalam environment lain. Dalam konteks
ini, VM disebut “guest” sementara environment yang menjalankannya disebut
“host”. Ide dasar dari virtual machine adalah mengabtraksi perangkat keras dari
satu komputer (CPU, memori, disk, dst) ke beberapa environment eksekusi,
sehingga menciptakan illusi bahwa masing-masing environment menjalankan
komputernya [terpisah] sendiri.VM muncul karena adanya keinginan untuk
menjalankan banyak sistem operasi pada satu komputer.
Teknologi virtual
machine memiliki banyak kegunaan seperti memungkinkan konsolidasi perangkat
keras, memudahkan recovery sistem, dan menjalankan perangkat lunak terdahulu.
Salah satu penerapan penting dari teknologi VM adalah integrasi lintas
platform.
Beberapa penerapan
lainnya yang penting adalah:
• Konsolidasi server.
Jika beberapa server
menjalankan aplikasi yang hanya memakan sedikit sumber daya, VM dapat digunakan
untuk menggabungkan aplikasi-aplikasi tersebut sehingga berjalan pada satu
server saja, walaupun aplikasi tersebut memerlukan sistem operasi yang
berbeda-beda.
• Otomasi dan
konsolidasi lingkungan pengembangan dan testing.
Setiap VM dapat berperan
sebagai lingkungan yang berbeda, ini memudahkan pengembang sehingga tidak perlu
menyediakan lingkungan tersebut secara fisik.
• Menjalankan perangkat
lunak terdahulu.
Sistem operasi dan perangkat
lunak terdahulu dapat dijalankan pada sistem yang lebih baru.
• Memudahkan recovery
sistem.
Solusi virtualisasi
dapat dipakai untuk rencana recovery sistem yang memerlukan portabilitas dan
fleksibilitas antar platform.
• Demonstrasi perangkat
lunak.
Dengan teknologi VM,
sistem operasi yang bersih dan konfigurasinya dapat disediakan secara cepat.
Teknologi VM memiliki
beberapa keunggulan, antara lain:
• Hal keamanan.
VM memiliki perlindungan
yang lengkap pada berbagai sistem sumber daya, yaitu dengan meniadakan
pembagian sumber daya secara langsung, sehingga tidak ada masalah proteksi
dalam VM. Sistem VM adalah kendaraan yang sempurna untuk penelitian dan
pengembangan sistem operasi. Dengan VM, jika terdapat suatu perubahan pada satu
bagian dari mesin, maka dijamin tidak akan mengubah komponen lainnya.
• Memungkinkan untuk
mendefinisikan suatu jaringan dari Virtual Machine (VM).
Tiap-tiap bagian
mengirim informasi melalui jaringan komunikasi virtual. Sekali lagi, jaringan
dimodelkan setelah komunikasi fisik jaringan diimplementasikan pada perangkat
lunak.
Kekurangan Virtual
Machine (VM)
Beberapa kesulitan utama
dari konsep VM, diantaranya adalah:
• Sistem penyimpanan.
Sebagai contoh kesulitan
dalam sistem penyimpanan adalah sebagai berikut: Andaikan kita mempunyai suatu
mesin yang memiliki 3 disk drive namun ingin mendukung 7 VM. Keadaan ini jelas
tidak memungkinkan bagi kita untuk dapat mengalokasikan setiap disk drive untuk
tiap VM, karena perangkat lunak untuk mesin virtual sendiri akan membutuhkan
ruang disk secara substansial untuk menyediakan memori virtual dan spooling.
Solusinya adalah dengan menyediakan disk virtual atau yang dikenal pula dengan
minidisk, dimana ukuran daya penyimpanannya identik dengan ukuran sebenarnya.
Dengan demikian, pendekatan VM juga menyediakan sebuah antarmuka yang identik
dengan perangkat keras yang mendasari.
• Pengimplementasian
sulit.
Meski konsep VM cukup
baik, namun VM sulit diimplementasikan.
JAVA APPLICATION
PROGRAMMING INTERFACE (JAVA API)
Java API merupakan
komponen-komponen dan kelas JAVA yang sudah jadi, yang memiliki berbagai
kemampuan. Kemampuan untuk menangani objek, string, angka, dsb.
Java API terdiri dari
tiga bagian utama:
Java Standard Edition
(SE), sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan
bahasa dasar yang mendukung grafis, keamanan, konektivitas basis data dan
jaringan.
Java Enterprose Edition
(EE), sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi serverdengan mendukung
untuk basis data.
Java Macro Edition (ME),
sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon
genggam, komputer genggam dan pager.
.
Beberapa fitur yang
ditawarkan Java API yang digunakan oleh user yang berkecimpung di dunia java
:
1. Applet
Java Applet merupakan
program Java yang berjalan di atas browser. Penggunaan applet ini akan membuat
halaman HTML lebih dinamis dan menarik.
2. Java Networking
3. Java Database
Connectivity (JDBC)
JDBC API terdiri atas
class dan interface yang ditulis dalam bahasa Java untuk sebagai alat bantu
bagi pembuat program (developer ) dan menyediakan sekumpulan API untuk mengatur
keamanan mengakses database seperti Oracle, MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL
Server. Jadi keunggulan API JDBC dapat mengakses sumber data dan berjalan pada
semua Platform yang mempunyai Java Viortual Machine (JVM).
4. Java Server Pages
(JSP)
JSP adalah suatu
teknologi web berbasis bahasa pemrograman Java dan berjalan pada platform Java.
JSP merupakan engembangan dari Servlet serta merupakan bagian dari teknologi
Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE).
5. Java Card
Platform yang ada pada
JAVA dikembangkan oleh yang namanya Java Community Process (JCP). JCP didirikan
pada tahun 1998, merupakan suatu proses formal yang memungkinkan pihak-pihak
yang tertarik untuk terlibat dalam mengembangkan versi dan fitur dari platform
JAVA tersebut. Di dalam JCP terdapat yang namanya Java Specification Request’s
atau JSRs. JSRs adalah kumpulan dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi
dan teknologi yang diusulkan oleh orang-orang yang terlibat dalam JCP untuk
melakukan penambahan fitur-fitur yang terdapat pada platform JAVA tersebut.
Publik formal review
dari JSRs akan muncul sebelum JSRs final di putuskan oleh komite eksekutif JCP.
JSRs terakhir yang menyediakan implementasi referensi yang merupakan
implementasi teknologi dalam bentuk kode sumber dan teknologi kompatibilitas
kit untuk melakukan verifikasi terhadap Java API. Jadi dapat dikatakan bahwa
sebuah JSRs menggambarkan JCP itu sendiri.
KESIMPULAN
Program yang JCP
komunitas pengguna telah membantu dalam memberikan umpan balik pada situs web.
Banyak fitur baru dan perbaikan bug pada awalnya diusulkan atau diidentifikasi
oleh pengguna. Berbagai bug telah diperbaiki dan navigasi juga telah diperbarui
untuk mengatur informasi yang tersedia. Ini adalah langkah inkremental lain
sepanjang perjalanan untuk meningkatkan jcp.org. Dalam bulan-bulan mendatang,
sebagai masyarakat terus menyarankan perubahan dan perangkat tambahan, upaya
akan terus memperbaiki situs. Semua umpan menyimpan program dan JCP jcp.org
bergerak maju dan ke atas.
SUMBER :
TUGAS 12:
0 komentar:
Posting Komentar